<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-9094539769263073405</id><updated>2012-01-23T23:12:33.444-08:00</updated><category term='Definición'/><category term='videojuegos'/><category term='salud'/><title type='text'>Videojuegos: Psicología y Educación</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Ana Lisett Rangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12287973040173622100</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_H-ULMKfqhiM/StUfUovUD9I/AAAAAAAAB04/vWPSoFxgSKw/S220/Ana+.JPG'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>26</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9094539769263073405.post-3211502318024562293</id><published>2011-02-20T11:17:00.001-08:00</published><updated>2011-02-20T11:17:41.711-08:00</updated><title type='text'>ZELDA. Videojuego. Mauricio Rodríguez</title><content type='html'>&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="296" id="utv474522" name="utv_n_396555"&gt;&lt;param name="flashvars" value="loc=%2F&amp;amp;autoplay=false&amp;amp;vid=10899238&amp;amp;locale=en_US&amp;amp;hasticket=false&amp;amp;id=10899238&amp;amp;v3=1"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;param name="src" value="http://www.ustream.tv/flash/viewer.swf"&gt;&lt;embed flashvars="loc=%2F&amp;amp;autoplay=false&amp;amp;vid=10899238&amp;amp;locale=en_US&amp;amp;hasticket=false&amp;amp;id=10899238&amp;amp;v3=1" width="480" height="296" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" id="utv474522" name="utv_n_396555" src="http://www.ustream.tv/flash/viewer.swf" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9094539769263073405-3211502318024562293?l=videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/feeds/3211502318024562293/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2011/02/zelda-videojuego-mauricio-rodriguez.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/3211502318024562293'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/3211502318024562293'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2011/02/zelda-videojuego-mauricio-rodriguez.html' title='ZELDA. Videojuego. Mauricio Rodríguez'/><author><name>Sybil Lorena Caballero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14044799129586158132</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-LbdEYpOHV8o/TXYiMCL3SYI/AAAAAAAAAIo/SHpT7LoFyfQ/s220/FotoSybilCaballero.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9094539769263073405.post-1402481657488518063</id><published>2010-11-27T06:43:00.000-08:00</published><updated>2010-11-27T06:45:00.457-08:00</updated><title type='text'>Mundos Virtuales, juegos MMOG para niños</title><content type='html'>&lt;div class="date"&gt;     &lt;span class="day"&gt;23&lt;/span&gt;     &lt;span class="month"&gt;Nov. Tomado de: Blog  Educacontic&lt;br /&gt;http://www.educacontic.es/blog/mundos-virtuales-para-ninos&lt;/span&gt;   &lt;/div&gt;   &lt;div class="title-info"&gt;     &lt;h2 class="Recursos TIC" title="Recursos TIC"&gt;         Mundos virtuales para niños&lt;/h2&gt;&lt;div class="post-info"&gt;&lt;span class="imprimir-post"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div id="social"&gt;         &lt;div class="twitter"&gt;                               &lt;/div&gt;         &lt;div class="facebook"&gt;                    &lt;/div&gt;       &lt;/div&gt;                 &lt;span class="category"&gt;         &lt;a href="http://www.educacontic.es/blog/recursos-tic"&gt;Recursos TIC&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.educacontic.es/catalogo-tic/nivel-educativo/educacion-infantil"&gt;Educación Infantil&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.educacontic.es/catalogo-tic/nivel-educativo/educacion-primaria"&gt;Educación Primaria&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.educacontic.es/catalogo-tic/nivel-educativo/eso"&gt;ESO&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.educacontic.es/catalogo-tic/tipo-de-recurso/contenido-educ-digital"&gt;Contenido educ. digital&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.educacontic.es/catalogo-tic/tipo-de-recurso/herr-colaborativas"&gt;Herr. colaborativas&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;     &lt;/div&gt;   &lt;/div&gt;                        &lt;p&gt;&lt;img class="mceItem" style="border: 1px solid black; margin: 4px; float: left;" src="http://www.educacontic.es/sites/default/files/blog/10366/DP-450S-05b.jpg" alt="" height="90" width="130" /&gt;Es conocido que las siglas &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego_multijugador_masivo_en_l%C3%ADnea" target="_blank"&gt;MMOG&lt;/a&gt; (&lt;i&gt;massively multiplayer online game&lt;/i&gt;) se utilizan para referirse a todos los juegos online multijugador. &lt;strong&gt;Shidonni&lt;/strong&gt;, del que ya hablamos hace algún tiempo, se encuadra en esa definición. Pero también &lt;strong&gt;Moshi Monsters&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;EcoBuddies&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Whyville&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Farmerama&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;Panfu&lt;/strong&gt;.  Casi todos ellos, tanto los indicados para niños como los más  apropiados para el mundo adolescente, dicen que ofrecen juegos, chats y  actividades lúdicas y científicas con finalidades educativas. Esa  afirmación justifica por sí misma que la escuela y la familia, o  viceversa, conozcan los nuevos ambientes de estos mundos virtuales.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.educacontic.es/blog/crea-juega-y-comparte-en-shidonni" target="_blank"&gt;SHIDONNI&lt;/a&gt;:  De esta primera muestra de un mundo virtual ya hablamos en un post  anterior. Se trata de crear una mascota original y personal, a la que  hay que cuidar y atender en su propio mundo, que también se debe hacer.  Es uno de los escasos sitios de estas características que nos ofrece la  lengua castellana entre sus opciones, pues la mayoría están en inglés.  Como comentamos en su momento, en este mundo virtual los niños (de 4 a  12 años) pueden jugar con sus creaciones y compartirlas con sus amigos  en una red social segura. Así se evita que pasen de forma indiscriminada  de una página web a otra sin ningún tipo de control, por lo que ha  logrado &lt;a href="http://www.parents-choice.org/product.cfm?product_id=26615&amp;amp;StepNum=1&amp;amp;award=aw" target="_blank"&gt;un merecido reconocimiento&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.moshimonsters.com/" target="_blank"&gt;MOSHI MONSTERS&lt;/a&gt;: A diferencia de &lt;a href="http://www2.shidonni.com/v2/LandingPage.aspx?lang=Spanish" target="_blank"&gt;Shidonni&lt;/a&gt;,  se presenta como un juego online gratuito, en el que los niños tienen  que adoptar un gracioso monstruo y cuidarlo. Con él, hay que resolver  diversas pruebas y pasar distintos niveles, e incluso visitar nuevos  lugares en ese mundo virtual. Para acceder, los niños necesitan la  aprobación de sus padres, con el fin de lograr un entorno seguro y  controlado. En los últimos tiempos ha estado creciendo a un ritmo de  150.000 jugadores cada día. En la actualidad sobrepasa ya los 15  millones de usuarios en todo el mundo, que han convertido a este sitio  para niños en uno de los de más rápido crecimiento. De todos modos,  también se inscriben jugadores de edades más adolescentes.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="mceItem" src="http://www.educacontic.es/sites/default/files/blog/10366/uno.jpg" alt="" height="261" width="425" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.ecobuddies.com/" target="_blank"&gt;ECOBUDDIES&lt;/a&gt;: Se trata de &lt;a href="http://www.ecobuddies.com/hamster-game-video.html" target="_blank"&gt;un mundo virtual que gira alrededor de la ecología&lt;/a&gt;.  Pretende introducir a los niños  de entre 5-12 años en actividades y  juegos de temática ecológica. Por eso, aparecen tanto los contenedores  de reciclaje como los coches eléctricos, tan de actualidad ahora mismo.  Además, también pueden conocer diversos aspectos de la Tierra y su  naturaleza, y visitar &lt;a href="http://www.ecobuddies.com/blog/" target="_blank"&gt;su blog&lt;/a&gt;,  aunque todo ello está en inglés. Los niños que participan tienen su  propio avatar en forma de hámster, y de esa manera pueden interactuar en  el chat del sitio, que se considera seguro. Sus creadores aseguran que  comparten una parte de sus beneficios con organizaciones benéficas que  trabajen con niños y el medio ambiente.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.whyville.net/smmk/nice" target="_blank"&gt;WHYVILLE&lt;/a&gt;:  Este mundo virtual educativo está más pensando para la preadolescencia,  al igual que en el caso anterior, aunque también para niveles  superiores. &lt;a href="http://www.worldlingo.com/ma/enwiki/es/Whyville" target="_blank"&gt;Según sus creadores&lt;/a&gt;,  con su diseño se intenta fomentar el aprendizaje mediante el juego y la  interacción. Muchas de las actividades y experiencias se basan en el  arte y la ciencia. Por ese motivo, Whyville tiene una lista extensa y  cada vez mayor de patrocinadores, extendiéndose desde la &lt;a href="http://www.worldlingo.com/ma/enwiki/es/NASA"&gt;NASA&lt;/a&gt; a &lt;a href="http://www.worldlingo.com/ma/enwiki/es/Centers_for_Disease_Control_and_Prevention"&gt;Centros para el control y la prevención de la enfermedad&lt;/a&gt;, a &lt;a href="http://www.worldlingo.com/ma/enwiki/es/The_Walt_Disney_Company"&gt;Disney&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.worldlingo.com/ma/enwiki/es/EMI"&gt;EMI&lt;/a&gt;,  entre otros. Como en el resto de mundos virtuales, el registro previo  es una necesidad. Por esa razón, se busca la regulación de la  participación de los menores, por ejemplo, con el consentimiento previo  de los padres. Además, asume diversas normativas sobre la privacidad de  los niños.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="mceItem" src="http://www.educacontic.es/sites/default/files/blog/10366/whyville.jpg" alt="" height="409" width="425" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.farmerama.bigpoint.com/?aid=1333" target="_blank"&gt;FARMERAMA&lt;/a&gt;:  Al entrar en el mundo que nos propone, sólo tienes una granja, un  granero, un molino, un tanque de agua y un estercolero. Es decir, la  finalidad de este mundo es construir una granja y convertirse en un  auténtico granjero virtual. Por ejemplo, ¿podrás transformar una parcela  en un campo de flores o en una huerta llena de verduras? Pues bien, eso  es que deberás conseguir si juegas. Aunque también debes lograr que la  granja prospere en este mundo moderno. Lo mejor de todo es que Farmerama  se encuentra en castellano. Debido a sus especiales características,  hay que tener alguna experiencia en los juegos online de estrategia.  Puesto que aquí hay mas 17 millones de usuarios registrados.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.panfu.es/" target="_blank"&gt;PANFU&lt;/a&gt;: Es un mundo virtual dirigido especialmente a niños a partir de los seis años y hasta los catorce, como &lt;a href="http://www.panfu.com/eltern.php" target="_blank"&gt;se informa en el mismo sitio&lt;/a&gt;.  Su principal objetivo es el aprendizaje de idiomas a edades muy  tempranas, por lo que está disponible en varios idiomas, entre ellos el  inglés y el castellano. Los niños pueden usar Panfu para aprender y  desarrollar su creatividad mientras participan en una buena variedad de  juegos. De esta manera, pueden mejorar sus habilidades de comunicación  al tiempo que se relacionan con otros miembros de su edad. Pero  utilizando el avatar de un oso panda. En cualquier caso, un adulto está  obligado a acompañar y supervisar a los usuarios más pequeños, para  evitar que se infrinjan las normas generales de uso. Esas son algunas de  las orientaciones de sus desarrolladores.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="mceItem" src="http://www.educacontic.es/sites/default/files/blog/10366/panfu.jpg" alt="" height="276" width="425" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9094539769263073405-1402481657488518063?l=videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/feeds/1402481657488518063/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/11/mundos-virtuales-juegos-mmog-para-ninos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/1402481657488518063'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/1402481657488518063'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/11/mundos-virtuales-juegos-mmog-para-ninos.html' title='Mundos Virtuales, juegos MMOG para niños'/><author><name>Sybil Lorena Caballero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14044799129586158132</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-LbdEYpOHV8o/TXYiMCL3SYI/AAAAAAAAAIo/SHpT7LoFyfQ/s220/FotoSybilCaballero.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9094539769263073405.post-7428123178137928224</id><published>2010-11-19T10:30:00.000-08:00</published><updated>2010-11-19T10:49:18.255-08:00</updated><title type='text'>Videojuegos en el Aula</title><content type='html'>Videojuegos en el aula.&lt;br /&gt;ver &lt;a href="https://docs.google.com/viewer?a=v&amp;pid=explorer&amp;chrome=true&amp;srcid=0B8P9x8kieiFHZGM2NDQzMTktMmI2OC00N2NlLWFjOTEtNDk3NTMwMmUyNjVl&amp;hl=es"&gt;Manual Videojuegos para Docentes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los videojuegos han demostrado ser un buen recurso educativo para los niños ya que desarrollan una serie de facultades y habilidades en los mismos. Lo importante para los docentes será conocer qué tipo de videojuegos son de interés educativo y qué tipo de beneficios se pueden esperar de su uso en el aula de forma programada. Para ello han elaborado el siguiente manual.&lt;br /&gt;Este manual se elaboró en el marco del proyecto Juegos en los centros educativos, de European Schoolnet, iniciado en enero de 2008 y finalizado en junio de 2009. Su objetivo era analizar la situación actual de 8 países (Austria, Dinamarca, España, Francia, Italia, Lituania, Países Bajos y Reino Unido) en materia de videojuegos aplicados al aprendizaje. Para más información sobre el proyecto de European Schoolnet y enlaces a los informes de los estudios,consulte el blog de Videojuegos en el aula (http://games.eun.org).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Información obtenida de Eskola 20.  a través de Celes Arteta&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9094539769263073405-7428123178137928224?l=videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/feeds/7428123178137928224/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/11/videojuegos-en-el-aula.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/7428123178137928224'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/7428123178137928224'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/11/videojuegos-en-el-aula.html' title='Videojuegos en el Aula'/><author><name>Sybil Lorena Caballero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14044799129586158132</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-LbdEYpOHV8o/TXYiMCL3SYI/AAAAAAAAAIo/SHpT7LoFyfQ/s220/FotoSybilCaballero.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9094539769263073405.post-1929594630716864007</id><published>2010-11-13T14:41:00.000-08:00</published><updated>2010-11-13T14:48:11.932-08:00</updated><title type='text'>Proyecto e-Adventure actualiza su versión</title><content type='html'>La plataforma e-Adventure es un proyecto de investigación que aspira a facilitar la integración de juegos educativos y simulaciones basadas en juegos, procesos educativos y Entornos Virtuales de Aprendizaje (VLE) en particular. Está siendo desarrollado bajo los auspicios del grupo e-UCM en la Universidad Complutense de Madrid. Con e-Adventure cualquier persona puede escribir un videojuego educativo point &amp; click.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leer más en &lt;a href="http://goo.gl/hbTNj "&gt;http://goo.gl/hbTNj &lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9094539769263073405-1929594630716864007?l=videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/feeds/1929594630716864007/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/11/proyecto-e-adventure-actualiza-su.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/1929594630716864007'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/1929594630716864007'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/11/proyecto-e-adventure-actualiza-su.html' title='Proyecto e-Adventure actualiza su versión'/><author><name>Portafolios Educativos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04868486662915178082</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_9qk6_zzE5TU/Sj9tiEleK0I/AAAAAAAAAAM/PpCI-HZYyWs/S220/fotos.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9094539769263073405.post-5179099876994469520</id><published>2010-11-09T13:13:00.000-08:00</published><updated>2010-11-10T10:30:35.362-08:00</updated><title type='text'>ZELDA. Videojuego. Mauricio Rodríguez</title><content type='html'>&lt;div style="width:425px" id="__ss_5728964"&gt;&lt;strong style="display:block;margin:12px 0 4px"&gt;&lt;a href="http://www.slideshare.net/Tebasucv/presentacion-zelda-videojuegos" title="Presentacion zelda. Videojuegos"&gt;Presentacion zelda. Videojuegos&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;object id="__sse5728964" width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=presentacionzelda-101110120300-phpapp01&amp;stripped_title=presentacion-zelda-videojuegos&amp;userName=Tebasucv" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"/&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"/&gt;&lt;embed name="__sse5728964" src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=presentacionzelda-101110120300-phpapp01&amp;stripped_title=presentacion-zelda-videojuegos&amp;userName=Tebasucv" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div style="padding:5px 0 12px"&gt;View more &lt;a href="http://www.slideshare.net/"&gt;presentations&lt;/a&gt; from &lt;a href="http://www.slideshare.net/Tebasucv"&gt;Redtebas&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9094539769263073405-5179099876994469520?l=videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/feeds/5179099876994469520/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/11/zelda-videojuego-mauricio-rodriguez.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/5179099876994469520'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/5179099876994469520'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/11/zelda-videojuego-mauricio-rodriguez.html' title='ZELDA. Videojuego. Mauricio Rodríguez'/><author><name>Sybil Lorena Caballero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14044799129586158132</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-LbdEYpOHV8o/TXYiMCL3SYI/AAAAAAAAAIo/SHpT7LoFyfQ/s220/FotoSybilCaballero.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9094539769263073405.post-1581231725122484769</id><published>2010-11-05T16:51:00.000-07:00</published><updated>2010-11-05T16:52:34.824-07:00</updated><title type='text'>Desarrollando Videojuegos en Venezuela. 4Nov. 2010. Ciro Durán</title><content type='html'>&lt;iframe src="http://player.vimeo.com/video/16531275" width="400" height="300" frameborder="0"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://vimeo.com/16531275"&gt;Desarrollando videojuegos en Venezuela&lt;/a&gt; from &lt;a href="http://vimeo.com/cyrax256"&gt;Ciro Duran&lt;/a&gt; on &lt;a href="http://vimeo.com"&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9094539769263073405-1581231725122484769?l=videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/feeds/1581231725122484769/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/11/desarrollando-videojuegos-en-venezuela.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/1581231725122484769'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/1581231725122484769'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/11/desarrollando-videojuegos-en-venezuela.html' title='Desarrollando Videojuegos en Venezuela. 4Nov. 2010. Ciro Durán'/><author><name>Sybil Lorena Caballero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14044799129586158132</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-LbdEYpOHV8o/TXYiMCL3SYI/AAAAAAAAAIo/SHpT7LoFyfQ/s220/FotoSybilCaballero.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9094539769263073405.post-6479670607621417015</id><published>2010-11-02T18:58:00.001-07:00</published><updated>2010-11-02T19:06:14.796-07:00</updated><title type='text'>Presentación Juego de roles, por Sebastian Blanco</title><content type='html'>&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="296" id="utv168211" name="utv_n_624121"&gt;&lt;param name="flashvars" value="loc=%2F&amp;amp;autoplay=false&amp;amp;vid=10600630&amp;amp;locale=en_US" /&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;param name="src" value="http://www.ustream.tv/flash/video/10600630?v3=1" /&gt;&lt;embed flashvars="loc=%2F&amp;amp;autoplay=false&amp;amp;vid=10600630&amp;amp;locale=en_US" width="480" height="296" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" id="utv168211" name="utv_n_624121" src="http://www.ustream.tv/flash/video/10600630?v3=1" type="application/x-shockwave-flash" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9094539769263073405-6479670607621417015?l=videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/feeds/6479670607621417015/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/11/presentacion-juego-de-roles-por.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/6479670607621417015'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/6479670607621417015'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/11/presentacion-juego-de-roles-por.html' title='Presentación Juego de roles, por Sebastian Blanco'/><author><name>Sybil Lorena Caballero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14044799129586158132</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-LbdEYpOHV8o/TXYiMCL3SYI/AAAAAAAAAIo/SHpT7LoFyfQ/s220/FotoSybilCaballero.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9094539769263073405.post-1288003909220115934</id><published>2010-11-01T17:38:00.000-07:00</published><updated>2010-11-01T17:41:37.215-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='salud'/><title type='text'>Video Juegos y Salud</title><content type='html'>&lt;div class="node"&gt;             &lt;h1 class="title"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Tomado de: Tecnotic.com&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;h1 class="title"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Videojuegos y SaludEnviado por Silvia López el Lun, 01/11/2010 - 1:14am.&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;span class="submitted"&gt;&lt;/span&gt;           &lt;span class="taxonomy"&gt;&lt;ul class="links inline"&gt;&lt;li class="first taxonomy_term_152"&gt;&lt;a href="http://www.tecnotic.com/category/general/juegos" rel="tag" title="" class="taxonomy_term_152"&gt;Juegos&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="taxonomy_term_12"&gt;&lt;a href="http://www.tecnotic.com/pizarradigital" rel="tag" title="" class="taxonomy_term_12"&gt;Pizarra Digital&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="last taxonomy_term_172"&gt;&lt;a href="http://www.tecnotic.com/category/general/salud" rel="tag" title="" class="taxonomy_term_172"&gt;Salud&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/span&gt;      &lt;div class="content"&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.tecnotic.com/images/fastfood.jpg" height="128" width="400" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;Los videojuegos son potentes recursos al servicio del  campo de la salud, se utilizan en algunos hospitales para sustituir los  tranquilizantes previos a una operación infantil, se incorporan como  medio para actividades de rehabilitación cognitiva y motora, los  introducimos en nuestras casas para motivarnos a realizar más ejercicio  físico, mental, social,…&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;La relación que mantienen en la actualidad comienza a  estabilizarse. Y es que no sólo se utilizan videojuegos de todo tipo  para fines médicos, si no que además, se empiezan a desarrollar &lt;strong&gt;aplicaciones lúdicas específicas para la salud&lt;/strong&gt;:  tratamiento de enfermedades, adiestramiento en quirófanos,  investigación de medicamentos, educación en hábitos saludables, etc.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;Conozcamos algunos ejemplos: &lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Pulse!!:&lt;/strong&gt; Simulador virtual como plataforma de aprendizaje para personal médico.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;Enlace: &lt;a href="http://www.sp.tamucc.edu/pulse/home.asp"&gt;http://www.sp.tamucc.edu/pulse/home.asp &lt;/a&gt; &lt;/p&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.tecnotic.com/images/XogoPulseSaude.jpg" height="219" width="350" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Re-Mission &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;: &lt;/strong&gt;Juego tipo shooter o de disparos, como complemento a las terapias con adolescentes que padecen cáncer. &lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;Acceso: &lt;a href="http://www.re-mission.net/"&gt;http://www.re-mission.net/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.tecnotic.com/images/XogoReMission_Saude.jpg" height="254" width="310" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Foldit &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;: &lt;/strong&gt; Juego para diseñar proteínas y contribuir a un proyecto científico sobre prevención y tratamiento de enfermedades. &lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;Más información en: &lt;a href="http://fold.it/portal/"&gt;http://fold.it/portal/ &lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.tecnotic.com/images/XogoFoldit_Saude.jpg" height="206" width="350" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt; &lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Immune Attack &lt;/strong&gt;: Viaje por el interior del cuerpo de una persona para poner en funcionamiento su sistema inmune. &lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;Descarga del juego: &lt;a href="http://www.fas.org/immuneattack/"&gt;http://www.fas.org/immuneattack/ &lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.tecnotic.com/images/XogoImmuneAttacksaude.jpg" height="263" width="350" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Cheky-Chek &lt;/strong&gt;: &lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;Videojuego  educativo para conocer qué es la insulina y su función, el metabolismo  de los glúcidos, así como los modos de prevención de disfunciones como  la hiperglucemia. &lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;Disponible en: &lt;a href="http://www.clinidiabet.com/es/infodiabetes/educacion/crios/cheky-chek/index.html"&gt;http://www.clinidiabet.com/es/infodiabetes/educacion/crios/cheky-chek/index.html &lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.tecnotic.com/images/ChekyChek_Saude.jpg" height="180" width="350" /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Playnormous &lt;/strong&gt;: Portal educativo con contenidos lúdicos e interactivos sobre salud y nutrición. &lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;Acceso a los juegos: &lt;a href="http://www.playnormous.com/games/"&gt;http://www.playnormous.com/games/ &lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.tecnotic.com/images/Playnormous_Saude.jpg" height="294" width="350" /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;The Body Mechanics &lt;/strong&gt;: Pack de  materiales comerciales (película y videojuego) para prevenir la obesidad  infantil y favorecer el ejercicio físico junto a una alimentación  saludable. &lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;(Nota: todavía no analizados por tecnoTIC) &lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;URL: &lt;a href="http://www.bodymechanics.tv/index.html"&gt;http://www.bodymechanics.tv/index.html &lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.tecnotic.com/images/BodyMechanic_Saude.jpg" height="382" width="350" /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Fatworld &lt;/strong&gt;: Juego sobre nutrición y desigualdades sociales en EEUU. &lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;Descarga: &lt;a href="http://www.fatworld.org/home.php"&gt;http://www.fatworld.org/home.php &lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.tecnotic.com/images/Fatworld_-Saude.jpg" height="263" width="350" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;           &lt;div class="links"&gt;» &lt;ul class="links inline"&gt;&lt;li class="first addthis"&gt;&lt;span class="addthis"&gt;     &lt;div class="addthis"&gt;&lt;a href="http://www.addthis.com/bookmark.php"&gt;&lt;img src="http://s9.addthis.com/button1-share.gif" alt="" height="16" width="125" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;          &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="statistics_counter"&gt;&lt;span class="statistics_counter"&gt;176 lecturas&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="last tweet"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/home?status=www.58xg6.th8.us+Videojuegos+y+Salud" target="_blank" class="tweet tweet"&gt;&lt;img src="http://assets1.twitter.com/images/favicon.ico" alt="Post" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;    &lt;/div&gt;      &lt;h2&gt;&lt;br /&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9094539769263073405-1288003909220115934?l=videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/feeds/1288003909220115934/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/11/video-juegos-y-salud.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/1288003909220115934'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/1288003909220115934'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/11/video-juegos-y-salud.html' title='Video Juegos y Salud'/><author><name>Sybil Lorena Caballero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14044799129586158132</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-LbdEYpOHV8o/TXYiMCL3SYI/AAAAAAAAAIo/SHpT7LoFyfQ/s220/FotoSybilCaballero.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9094539769263073405.post-1603534124356039411</id><published>2010-10-19T16:12:00.000-07:00</published><updated>2010-10-20T08:48:57.094-07:00</updated><title type='text'>La "jugabilidad": ¿Característica del videojuego o de la experiencia del usuario?</title><content type='html'>Un interesante artículo que recoge información de la &lt;a href="http://www.consumer.es/web/es/tecnologia/software/2010/09/16/195505.php"&gt;investigación del Dr José Luis Hernández&lt;/a&gt;, joven investigador de la ciudad de Granada, en el cual determina  los parámetros de la llamada "jugabilidad". Indica que del concepto equivale a la experiencia de usuario,  en un sentido muy amplio, pues depende tanto de las características del juego como de las del jugador. Destaca que lo más importante  es que los juegos diviertan al usuario, luego, puede considerarse su valor educativo. Asegura González: "si un videojuego aburre, es difícil que fomente el aprendizaje". Un tema en la "onda" de lo que vamos estudiando&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9094539769263073405-1603534124356039411?l=videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/feeds/1603534124356039411/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/10/la-jugabilidad-caracteristica-del.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/1603534124356039411'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/1603534124356039411'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/10/la-jugabilidad-caracteristica-del.html' title='La &quot;jugabilidad&quot;: ¿Característica del videojuego o de la experiencia del usuario?'/><author><name>Ana Lisett Rangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12287973040173622100</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_H-ULMKfqhiM/StUfUovUD9I/AAAAAAAAB04/vWPSoFxgSKw/S220/Ana+.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9094539769263073405.post-5544440083954554788</id><published>2010-10-02T08:41:00.000-07:00</published><updated>2010-10-02T08:41:07.650-07:00</updated><title type='text'>Practica la animación online | Educa con TIC</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.educacontic.es/blog/practica-la-animacion-online"&gt;Practica la animación online | Educa con TIC&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9094539769263073405-5544440083954554788?l=videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.educacontic.es/blog/practica-la-animacion-online' title='Practica la animación online | Educa con TIC'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/feeds/5544440083954554788/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/10/practica-la-animacion-online-educa-con.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/5544440083954554788'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/5544440083954554788'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/10/practica-la-animacion-online-educa-con.html' title='Practica la animación online | Educa con TIC'/><author><name>Sybil Lorena Caballero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14044799129586158132</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-LbdEYpOHV8o/TXYiMCL3SYI/AAAAAAAAAIo/SHpT7LoFyfQ/s220/FotoSybilCaballero.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9094539769263073405.post-3000501438347185609</id><published>2010-06-05T22:18:00.000-07:00</published><updated>2010-06-05T22:42:04.597-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_xd30Hr9bTCw/TAsyvfuaAuI/AAAAAAAAAOc/pcjYAvL1UDM/s1600/GTASanAndreasWallpaper1024%5B1%5D.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_xd30Hr9bTCw/TAsyvfuaAuI/AAAAAAAAAOc/pcjYAvL1UDM/s320/GTASanAndreasWallpaper1024%5B1%5D.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5479529163177722594" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_xd30Hr9bTCw/TAsy1mlTZXI/AAAAAAAAAOk/EUF_VPpGd6w/s320/gta+wall.bmp" style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 182px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5479529268097803634" /&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: left; display: inline !important; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: center; display: inline !important; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"  style=" color: rgb(51, 51, 51); font-size:11.5pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: left; display: inline !important; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: center; display: inline !important; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"  style=" color: rgb(51, 51, 51); font-size:11.5pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: left; display: inline !important; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: center; display: inline !important; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"  style=" color: rgb(51, 51, 51); font-size:11.5pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: left; display: inline !important; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: center; display: inline !important; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"  style=" color: rgb(51, 51, 51); font-size:11.5pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: left; display: inline !important; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: center; display: inline !important; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"  style=" color: rgb(51, 51, 51); font-size:11.5pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: left; display: inline !important; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: center; display: inline !important; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"  style=" color: rgb(51, 51, 51); font-size:11.5pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: left; display: inline !important; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: center; display: inline !important; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"  style=" color: rgb(51, 51, 51); font-size:11.5pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: left; display: inline !important; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: center; display: inline !important; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"  style=" color: rgb(51, 51, 51); font-size:11.5pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: left; display: inline !important; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: center; display: inline !important; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"  style=" color: rgb(51, 51, 51); font-size:11.5pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: left; display: inline !important; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: center; display: inline !important; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"  style=" color: rgb(51, 51, 51); font-size:11.5pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: left; display: inline !important; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: center; display: inline !important; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"  style=" color: rgb(51, 51, 51); font-size:11.5pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;GTA &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: left; display: inline !important; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: center; display: inline !important; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"  style=" color: rgb(51, 51, 51); font-size:11.5pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;San &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: left; display: inline !important; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: center; display: inline !important; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"  style=" color: rgb(51, 51, 51); font-size:11.5pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;Andre&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"  style=" color: rgb(51, 51, 51); font-size:11.5pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;as&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;text-align: justify;line-height:normal;background:white"&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Grand Theft Auto: San Andreas es un juego creado por la subcompañía Rockstar North, filial de rockstar games. Constituye la séptima entrega de la saga grand theft auto, y el tercer título de esta saga para las plataformas playstation 2, xbox y PC.El juego contiene nuevas y numerosas mejoras con respecto a las anteriores entregas, pero con el mismo espíritu que caracteriza esta polémica saga de videojuegos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;text-align: justify;line-height:normal;background:white"&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;La historia comienza cuando Carl Johnson, "CJ", recibe una llamada de su hermano, Sweet, diciéndole que su madre fue baleada desde un coche y murió. Por lo visto, los autores del &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Drive-by" title="Drive-by"&gt;&lt;span lang="ES" style="mso-ansi-language:ES;text-decoration:none; text-underline:none"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#000000;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Drive-by&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; iban en un auto Sabre verde.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="text-align:justify"&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Es entonces cuando Carl tiene que volver a Los Santos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;, donde está su familia y el barrio que dejó hace mucho tiempo, y al que no le hace ninguna gracia volver: Ganton. Siguen estando las mismas pandillas que cuando se fue: Los Families de Grove Street, Los Ballas (los peores enemigos de Grove St., visten de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align:justify"&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;morado), Los Varrios Aztecas (son mexicanos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;) y Los Vagos de Los Santos (que son latinos y mexicanos). Nada más al llegar, Carl es recogido por tres policías corruptos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;: Tenpenny, Pulaski y Hernández, que lo intimidan e involucran en el asesinato de un compañero suyo (El Oficial Pendelbury) y lo sueltan en medio del territorio Ballas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="text-align:justify"&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Es en este momento cuando el juego inicia, a partir de ahí, Carl encontrará la manera de ir ganando respeto y dinero haciendo diversos &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align:justify"&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;encargos para los Original Gangsters Families, banda compuesta por los Grove Street Families (cuyo jefe es su propio hermano Sweet, y dos de sus integrantes, sus amigos Ryder y Big Smoke); los Temple Drive Families y los Seville Boulevard Families. También de forma alterna ayudará a OG Loc, un aprendiz de rapero que intenta hacerse de un nombre.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;text-align: justify;line-height:normal;background:white"&gt;&lt;span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:'lucida grande';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: center;margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background- background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color:white;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;b&gt;Requisitos mínimos. &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal;background:white"&gt;&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Cpu: Pentium III o AMD Athlon a 1 GHz&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Ram: 256 Mb&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Espacio en disco: 3.6Gb&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Tarjeta Gráfica: 64 MB, Geforce 3 o superior, Radeon 8500 o superior.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;b&gt;Recomendados.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal;background:white"&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Cpu: Pentium IV o AMD Athlon XP a 2,4 Ghz&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Ram: 512 Mb&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Espacio en disco: 4.7Gb&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Tarjeta Gráfica: 128 MB, Geforce 4 o superior, Radeon 9200 o superior.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal;background:white"&gt;&lt;span style=" color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Los siguientes links muestran una presentación del juego cuando fue estrenado, la calidad del video no es muy buena pero es el inicio de la historia, todo lo que sucedió antes de que Carl J. regresara a Los Santos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal;background:white"&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=-4bqoEJm0z4"&gt;&lt;span style=" ;font-family:Arial, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=-4bqoEJm0z4&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=" color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal;background:white"&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=VOZNon_KqnA"&gt;&lt;span style=" ;font-family:Arial, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=VOZNon_KqnA&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=" color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal;background:white"&gt;&lt;span style=" color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Tráiler  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=u_CbHrBbHNQ"&gt;http://www.youtube.com/watch?&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=u_CbHrBbHNQ"&gt;&lt;span style=" ;font-family:Arial, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;v=u_CbHrBbHNQ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal;background:white"&gt;&lt;span style=" color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Gameplay &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=" ;font-family:Arial, sans-serif;"&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=EhYT7eouT5o"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=EhYT7eouT5o&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal;background:white"&gt;&lt;span style=" color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Para descargar &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=" ;font-family:Arial, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;a href="http://grand-theft-auto-san-andreas.softonic.com/"&gt;http://grand-theft-auto-san-andreas.softonic.com/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal;background:white"&gt;&lt;span style=" ;font-family:Arial, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal;background:white"&gt;&lt;span style=" ;font-family:Arial, sans-serif;"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_xd30Hr9bTCw/TAsyhMzT2JI/AAAAAAAAAOU/U02BJU6I7qE/s320/GTA.bmp" style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5479528917579847826" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal;background:white"&gt;&lt;span style=" color: rgb(51, 51, 51); font-family:Arial, sans-serif;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal;background:white"&gt;&lt;span lang="ES"    style="font-family: Symbol;mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi- mso-ansi-language:ES;mso-fareast-language:ES-VEfont-family:Arial;font-size:11.5pt;color:#333333;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9094539769263073405-3000501438347185609?l=videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/feeds/3000501438347185609/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/06/gta-san-andre-as-grand-theft-auto-san.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/3000501438347185609'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/3000501438347185609'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/06/gta-san-andre-as-grand-theft-auto-san.html' title=''/><author><name>Carolina Dz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17137400376428638008</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/-nqF3OFuF0RE/Tx5Tpzst6PI/AAAAAAAAAQs/CPutwwcx8Us/s220/IMG00457.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_xd30Hr9bTCw/TAsyvfuaAuI/AAAAAAAAAOc/pcjYAvL1UDM/s72-c/GTASanAndreasWallpaper1024%5B1%5D.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9094539769263073405.post-4205094581267461313</id><published>2010-06-05T22:14:00.000-07:00</published><updated>2010-06-05T22:18:22.503-07:00</updated><title type='text'>Instrumento de Evaluación de Videojuegos</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 24px; "&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;font-family:&amp;quot;;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" line-height: 24px; font-family:Arial, sans-serif;"&gt;El siguiente formato tiene por objetivo la evaluación de videojuegos. Antes de ser aplicado, el sujeto debe haber explorado el juego en un lapso de tiempo considerable para poder responder satisfactoriamente cada ítem. &lt;/span&gt;&lt;a href="http://docs.google.com/View?docID=dcs5v2t7_0w7dxqcds&amp;amp;revision=_latest"&gt;http://docs.google.com/View?docID=dcs5v2t7_0w7dxqcds&amp;amp;revision=_latest&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9094539769263073405-4205094581267461313?l=videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/feeds/4205094581267461313/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/06/instrumento-de-evaluacion-de.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/4205094581267461313'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/4205094581267461313'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/06/instrumento-de-evaluacion-de.html' title='Instrumento de Evaluación de Videojuegos'/><author><name>Carolina Dz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17137400376428638008</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/-nqF3OFuF0RE/Tx5Tpzst6PI/AAAAAAAAAQs/CPutwwcx8Us/s220/IMG00457.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9094539769263073405.post-4777860981726273048</id><published>2010-05-27T10:07:00.000-07:00</published><updated>2010-06-01T13:43:53.291-07:00</updated><title type='text'>El Futuro de los Videojuegos</title><content type='html'>La BBC nos trae un reporte acerca de cual podría ser el futuro de los videojuegos, luego de que recientemente se celebraran 30 años de Pac-Man. Entre las opciones se encuantran los videojuegos en 3D, con Sony a la cabeza y su nueva consola de Play Station 3. Otros apuestan por los juegos sociales como los existentes en facebook y otras redes sociales, los cuales han tenido una creciente popularidad. Para aquellos a los que no sólo les gusta jugar, sino también crear su propio juego, diversas empresas ya ofrecen esta opción, lo único que se necesita es imaginación. Otra propuesta son lo juegos infinitos, donde tendrás la posibilidad de desarrollar muchas misiones o simplemente mejorar a tu personaje. Por último, la tendencia parece centrarse en juegos sin controles, como Proyecto Natal, desarrollado por Microsoft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui el link: &lt;a href="http://www.bbc.co.uk/blogs/mundo/un_mundo_feliz/2010/05/el_futuro_de_los_videojuegos.html#more"&gt;http://www.bbc.co.uk/blogs/mundo/un_mundo_feliz/2010/05/el_futuro_de_los_videojuegos.html#more&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9094539769263073405-4777860981726273048?l=videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/feeds/4777860981726273048/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/05/el-futuro-de-los-videojuegos.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/4777860981726273048'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/4777860981726273048'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/05/el-futuro-de-los-videojuegos.html' title='El Futuro de los Videojuegos'/><author><name>Geraldine</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14930590851091813144</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9094539769263073405.post-5697572207777799871</id><published>2010-04-27T15:47:00.000-07:00</published><updated>2010-04-27T15:51:22.299-07:00</updated><title type='text'>Videojuego Jurassic War</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; "&gt;&lt;div style="margin-top: 6px; margin-right: 6px; margin-bottom: 6px; margin-left: 6px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-family: 'Times New Roman'; font-size: 12pt; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(0, 0, 0); min-height: 1100px; counter-reset: __goog_page__ 0; line-height: normal; "&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;p style="margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0pt; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:85%;"&gt;El videojuego &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:85%;"&gt;Jurassic&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:85%;"&gt;War&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:85%;"&gt; fue creado por Tranquil &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:85%;"&gt;Revolt&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:85%;"&gt; in &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:85%;"&gt;Computer&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:85%;"&gt; (TRIC), una compañía estadounidense que hizo este juego público en 1997 para ser jugado en PC. Este juego ubicado en épocas prehistóricas hacía que el usuario escogiera una tribu, y atravesara una serie de escenarios bélicos y pacíficos hasta erradicar todas las tribus alternas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:85%;"&gt;A través del uso de hombres, dinosaurios y magos y hechiceras, el jugador creaba una población de guerreros y constructores de acuerdo a los objetivos requeridos para el éxito de la misión particular.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:85%;"&gt;La comida, usada como dinero, que obtenían cazando tanto animales como tigres, lobos y tiranosaurios como atacando las reservas de otras tribus que compartieran territorio con ellos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:85%;"&gt;Este es el link para descargar el juego:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.gratisjuegos.org/descargar/jurassic-war/" target="_blank"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 0, 0); font-family: Arial; "&gt;&lt;u&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:85%;"&gt;http://www.gratisjuegos.org/descargar/jurassic-war/&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:85%;"&gt;Para ver los videos del juego, se puede hacer a través de:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=gKMyydvhJ5A" target="_blank"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 0, 0); font-family: Arial; "&gt;&lt;u&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:85%;"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=gKMyydvhJ5A&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:85%;"&gt;En el archivo que se está adjuntando, salen imágenes del videojuego y está la información tratada en las clases anteriores.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a name="_GoBack"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:85%;"&gt;&lt;a href="https://docs.google.com/present/edit?id=0Ab8XWHQeAJyKZGdybnI5cWJfM2N4NDM5Z2dt&amp;amp;hl=es"&gt;Evaluación de Videojuegos&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9094539769263073405-5697572207777799871?l=videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/feeds/5697572207777799871/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/04/videojuego-jurassic-war.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/5697572207777799871'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/5697572207777799871'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/04/videojuego-jurassic-war.html' title='Videojuego Jurassic War'/><author><name>MaríaAlessandraCurcio</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01679279253797985737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9094539769263073405.post-6081929327334045636</id><published>2010-04-24T17:29:00.000-07:00</published><updated>2010-04-24T17:45:29.627-07:00</updated><title type='text'>Leyendas urbanas de los videojuegos</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_kiyn252qQGI/S9OQnWhX0zI/AAAAAAAABF8/cJvkr5kHbDI/s1600/evil-tails-doll-tails-doll-3593543-1280-1024.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 320px; height: 256px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_kiyn252qQGI/S9OQnWhX0zI/AAAAAAAABF8/cJvkr5kHbDI/s320/evil-tails-doll-tails-doll-3593543-1280-1024.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5463869778665394994" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Los juegos animados han desatado polemicas y levantado un sin fin de mitos y tabues sobre la sociedad moderna desde sus inicios, por una parte tenemos los juegos como "potenciadores de conductas violentas" hasta los juegos malditos que son capaces de llevar a quien los juega a la muerte.&lt;br /&gt;Recientemente recorde junto a mi mejor amigo una (de las tantas) leyendas urbanas acerca de los videojuegos que data del año 1997 aproximadamente, cuando Sega Saturn desarrollo para su consola Sega un videojuego de la linea Sonic llamado Sonic R, en la que simplemente jugabas a las carreras con diferentes personajes y a medida en la que jugabas podias desbloquear los personajes restantes.&lt;br /&gt;Habia un personaje llamado Tails Doll el cual era muy dificil de conseguir, lo cual requeria de muchas horas de juego y de vencer a la "maquina" de determinadas formas, quiso el azar o lo que sea que en los Angeles (USA) un niño se obsesiono con la idea de obtener este personaje y dedicaba muchas horas del dia a jugar, un dia al parecer su madre le llamo repetidamente para comer y al entrar a la habitacion encontro al niño muerto. Las causas resultaron desconocidas, infieren que fue un ataque epileptico pero el nunca habia presentado algun episodio precedente...&lt;br /&gt;Inmediatamente la madre asocio al videojuego la extraña muerte del niño, añadido a eso el hecho que al regalar la video consola al mejor amigo del hijo habia desbloqueado al famoso Tails Doll.&lt;br /&gt;Como podran imaginar la noticia se rego como polvora hasta el punto de convertirse en leyenda urbana.&lt;br /&gt;No se si sera real la historia pero Sega jamas volvio a incorporar a Tails Doll.&lt;br /&gt;Hay que informarse bien antes de construir una opinion, no sabemos que podemos crear con ello.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9094539769263073405-6081929327334045636?l=videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/feeds/6081929327334045636/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/04/leyendas-urbanas-de-los-videojuegos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/6081929327334045636'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/6081929327334045636'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/04/leyendas-urbanas-de-los-videojuegos.html' title='Leyendas urbanas de los videojuegos'/><author><name>Celi A Ramirez de Krisch</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10089017064200343858</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_kiyn252qQGI/TAiH_tNjeoI/AAAAAAAABGc/nwdf9yjewa0/S220/HPIM4273.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_kiyn252qQGI/S9OQnWhX0zI/AAAAAAAABF8/cJvkr5kHbDI/s72-c/evil-tails-doll-tails-doll-3593543-1280-1024.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9094539769263073405.post-6857579228514291361</id><published>2010-04-13T11:18:00.000-07:00</published><updated>2010-04-13T11:29:24.091-07:00</updated><title type='text'>Creando un juego de lucha 2D MUGEN</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_kiyn252qQGI/S8S3U0cFsJI/AAAAAAAABFI/s3RPynCFFfA/s1600/mugen_motor_engine_2d_una_decada_vida_04.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 400px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_kiyn252qQGI/S8S3U0cFsJI/AAAAAAAABFI/s3RPynCFFfA/s400/mugen_motor_engine_2d_una_decada_vida_04.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5459690216581607570" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_kiyn252qQGI/S8S3Du0YNUI/AAAAAAAABFA/Plkx-p7h7GU/s1600/mugen_motor_engine_2d_una_decada_vida_01.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 400px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_kiyn252qQGI/S8S3Du0YNUI/AAAAAAAABFA/Plkx-p7h7GU/s400/mugen_motor_engine_2d_una_decada_vida_01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5459689923015095618" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Recientemente cumplio 10 años la aplicacion MUGEN (es un motor gráfico para crear juegos de lucha en 2D.  Desde su lanzamiento ha tenido mucho éxito entre los aficionados, ya  que con él se pueden crear personajes, escenarios y barras de vida desde  juegos existentes. Permite "cruzar" personajes de distintos juegos y  compañías, incluidos personajes provenientes de juegos de otros géneros y  personajes originales, nunca antes juntos, razón por la que fue un  total exito entre los jugadores) Permite crear escenarios, incluir musica y muchos efectos de sonido que pueden ser tomados de personajes originales e inclusive creados a gusto de jugador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wikipedia ofrece muchisimo material acerca de este fenomeno asi como links para desgargar la ultima version que existe del MUGEN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui les dejo un video de youtube en el que se aprecia la creatividad de alguien que es fanatico de los comics japoneses e hizo una adaptacion MUGEN de esto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.youtube.com/watch?v=EVoxpzTJVaI&amp;amp;feature=PlayList&amp;amp;p=5D3365EE5C6299F7&amp;amp;playnext_from=PL&amp;amp;index=0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="file:///C:/DOCUME%7E1/xv/CONFIG%7E1/Temp/moz-screenshot.png" alt="" /&gt;&lt;img src="file:///C:/DOCUME%7E1/xv/CONFIG%7E1/Temp/moz-screenshot-1.png" alt="" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9094539769263073405-6857579228514291361?l=videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/feeds/6857579228514291361/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/04/creando-un-juego-de-lucha-2d-mugen.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/6857579228514291361'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/6857579228514291361'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/04/creando-un-juego-de-lucha-2d-mugen.html' title='Creando un juego de lucha 2D MUGEN'/><author><name>Celi A Ramirez de Krisch</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10089017064200343858</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_kiyn252qQGI/TAiH_tNjeoI/AAAAAAAABGc/nwdf9yjewa0/S220/HPIM4273.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_kiyn252qQGI/S8S3U0cFsJI/AAAAAAAABFI/s3RPynCFFfA/s72-c/mugen_motor_engine_2d_una_decada_vida_04.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9094539769263073405.post-8019657170281830558</id><published>2010-03-29T16:50:00.000-07:00</published><updated>2010-03-29T17:32:17.289-07:00</updated><title type='text'>Implicaciones de la Virtualidad. Herramientas para crear Juegos, Videojuegos, usando la voz...</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="  color: rgb(51, 51, 51); line-height: 19px; font-family:'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" position: static !important; color: rgb(0, 0, 0);  font-family:Verdana;"&gt;&lt;b style="position: static !important; "&gt;&lt;u style="position: static !important; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 72px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Una Corporeidad Otra. Surgen 2 Interrogantes: por Dra. Sybil Caballero &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="  color: rgb(51, 51, 51); line-height: 19px; font-family:'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:13px;"&gt;&lt;div  style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; line-height: 1.5em;  position: static !important; font-size:1em;"&gt;&lt;div  style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; line-height: 1.5em;  position: static !important; font-size:1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="  line-height: normal; font-family:'Times New Roman', sans-serif;"&gt;&lt;p style="margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 14pt; margin-left: 72pt; background-color: rgb(255, 255, 255); text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: rgb(255, 255, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;1.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;      &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: rgb(255, 255, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;¿lo artificial irá sustituyendo cada vez más lo que c&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: rgb(255, 255, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;onsideramos naturalmente real?.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 14pt; margin-left: 72pt; background-color: rgb(255, 255, 255); text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: rgb(255, 255, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;2.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;      &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: rgb(255, 255, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;¿cuáles son las reglas constitutivas que validan las relaciones entre los actores&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: rgb(255, 255, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;que se comunican en ambientes virtuales?.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 14pt; margin-left: 0pt; background-color: rgb(255, 255, 255); text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: rgb(255, 255, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Responder estas dos cuestiones nos conduce a vincular la primera con el tema de la cuarta discontinuidad, que supone la superación de las otras tres, a saber: la primera superada con la visión copernicana al desplazar al hombre como centro del universo, la segunda fue superada gracias a Darwin al quitarle al hombre el principio de la creación y relegarlo a la descendencia del mundo animal, la tercera relacionada a Freud, al mostrarnos determinados por nuestro mundo interior y la cuarta discontinuidad relativa a la superación de la brecha entre lo natural y lo artificial. (...) Es este quiebre el que ha dado origen a una extensa gama de i&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: rgb(255, 255, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;nvestigaciones conducentes a la&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: rgb(255, 255, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;creación de vida artificial, tal es el caso de la clonación, la inseminación artificial, el desarrollo de la nanotecnología; según lo hemos señalado, y en el tema que nos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: rgb(255, 255, 255); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;ocupa: las organizaciones, vinculadas al desarrollo de lenguajes electrónicos, de las tecnologías de la imagen, de la digitalización de la información y del empaquetamiento del conocimiento (software y wetware) como insumo y producto del sistema de producción.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 14pt; margin-left: 0pt; background-color: rgb(255, 255, 255); text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Click &lt;/span&gt;&lt;a href="https://docs.google.com/Doc?docid=0AcP9x8kieiFHZGdybnJzMzRfNTA0ZHY5eGM3cGQ&amp;amp;hl=es"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Artículo completo&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0pt; margin-right: 0pt; margin-bottom: 14pt; margin-left: 0pt; background-color: rgb(255, 255, 255); text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 72px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=";font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; line-height: 19px; "&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Times; font-size: medium; font-weight: normal; line-height: normal; -webkit-text-decorations-in-effect: none; "&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=";font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;div style="margin-top: 3px; margin-right: 3px; margin-bottom: 3px; margin-left: 3px; font-family: 'Lucida Grande', Arial, sans-serif; color: rgb(94, 94, 94); font-size: 13px; background-image: url(http://static.ning.com/socialnetworkmain/widgets/index/logo.gif); background-repeat: no-repeat; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: white; background-position: 100% 0%; "&gt;&lt;div style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style=";font-family:Verdana, Arial, sans-serif;color:#000000;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: 800; "&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Herramientas para Crear  Juegos :&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; text-decoration: underline;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-weight: normal; -webkit-text-decorations-in-effect: none; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;http://www.daypo.com para crear test o quizz&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.proprofs.com   Herramientas para crear juegos, quizz, encuestas y más&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.playmygame   Herramientas para crear juegos, quizz, encuestas y más&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.scratch.mit.edu   permite crear juegos animados&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;http://www.sploder.com        crear videojuegos&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#000000;"&gt;&lt;a href="http://alice.org/" style="color: rgb(153, 0, 0); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;http://alice.org&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;   crear micromundos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#000000;"&gt;&lt;a href="http://goanimate.com/" style="color: rgb(153, 0, 0); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;http://goanimate.com&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;  crear animaciones y caricaturas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#000000;"&gt;&lt;a href="http://www.voki.com/" style="color: rgb(153, 0, 0); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;http://www.voki.com&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;  crear avatares&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#000000;"&gt;&lt;a href="http://www.scratch.mit.com/users/renetv" style="color: rgb(153, 0, 0); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;http://www.scratch.mit.edu/users/renetv&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; (aportes de Rene Torres, un investigador de nuestra Red)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; "&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#000000;"&gt;&lt;a href="http://www.sploder.com/" style="color: rgb(153, 0, 0); text-decoration: underline; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;http://www.sploder.com&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;        crear videojuegos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; "&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; background-color: transparent; background-image: initial; background-repeat: initial; border-color: initial; border-style: initial; vertical-align: baseline; "&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#000000;"&gt;&lt;a href="http://alice.org/" style="color: rgb(153, 0, 0); text-decoration: underline; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;http://alice.org&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;   crear micromundos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#000000;"&gt;&lt;a href="http://goanimate.com/" style="color: rgb(153, 0, 0); text-decoration: underline; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;http://goanimate.com&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;  crear animaciones y caricaturas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#000000;"&gt;&lt;a href="http://www.voki.com/" style="color: rgb(153, 0, 0); text-decoration: underline; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;http://www.voki.com&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;  crear avatares&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#000000;"&gt;&lt;a href="http://www.scratch.mit.com/users/renetv" style="color: rgb(153, 0, 0); text-decoration: underline; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;http://www.scratch.mit.com/users/renetv&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; (aportes de Rene Torres, un investigador de nuestra Red)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; background-color: transparent; background-image: initial; background-repeat: initial; border-color: initial; border-style: initial; vertical-align: baseline; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; background-color: transparent; background-image: initial; background-repeat: initial; border-color: initial; border-style: initial; vertical-align: baseline; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial, tahoma, verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#555555;"&gt;&lt;a href="http://www.everydayflash.com/" rel="nofollow" style="background-color: transparent; background-image: initial; background-repeat: initial; border-color: initial; border-style: initial; color: rgb(31, 179, 221); margin-left: 0px; margin-right: 0px; vertical-align: baseline; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;http://www.everydayflash.com&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Las animaciones/simulaciones interactivas con voz abren un mundo de posibilidades educativas. Recomiendo visitar conducido por Bartek Drozdz, quien realiza animaciones 3D utilizando Papervision 3D y ActionScript.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; background-color: transparent; background-image: initial; background-repeat: initial; border-color: initial; border-style: initial; vertical-align: baseline; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; background-color: transparent; background-image: initial; background-repeat: initial; border-color: initial; border-style: initial; vertical-align: baseline; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial, tahoma, verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#555555;"&gt;&lt;a href="http://www.everydayflash.com/flash/pv3d/leaves/" rel="nofollow" style="background-color: transparent; background-image: initial; background-repeat: initial; border-color: initial; border-style: initial; color: rgb(31, 179, 221); margin-left: 0px; margin-right: 0px; vertical-align: baseline; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;http://www.everydayflash.com/flash/pv3d/leaves/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; En el sitio de Bartek está disponible una de las animaciones interactivas preferidas, ya que podemos soplar en el micrófono de nuestra computadora para emular el viento y hacer que hojas de árboles se muevan. Para interactuar con esta animación visita&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; background-color: transparent; background-image: initial; background-repeat: initial; border-color: initial; border-style: initial; vertical-align: baseline; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; background-color: transparent; background-image: initial; background-repeat: initial; border-color: initial; border-style: initial; vertical-align: baseline; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial, tahoma, verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#555555;"&gt;&lt;a href="http://www.zefrank.com/v_draw_beta/index3.html" rel="nofollow" style="background-color: transparent; background-image: initial; background-repeat: initial; border-color: initial; border-style: initial; color: rgb(31, 179, 221); margin-left: 0px; margin-right: 0px; vertical-align: baseline; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;http://www.zefrank.com/v_draw_beta/index3.html&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; Recientemente está en línea la versión beta de una aplicación -programada en ActionScript- que nos permite dibujar con la voz. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; background-color: transparent; background-image: initial; background-repeat: initial; border-color: initial; border-style: initial; vertical-align: baseline; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; background-color: transparent; background-image: initial; background-repeat: initial; border-color: initial; border-style: initial; vertical-align: baseline; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial, tahoma, verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#555555;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; Dr. Speech&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.drspeech.com)" rel="nofollow" style="background-color: transparent; background-image: initial; background-repeat: initial; border-color: initial; border-style: initial; color: rgb(31, 179, 221); margin-left: 0px; margin-right: 0px; vertical-align: baseline; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;http://www.drspeech.com)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;  Estos tipos de interactividades con la voz han sido utilizados en software para terapias de lenguaje (por ejemplo,que sólo pueden ser instalados y ejecutados en computadoras personales. Resulta interesante resaltar la posibilidad que tenemos -hoy día- de programarlas para que funcionen en línea.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; background-color: transparent; background-image: initial; background-repeat: initial; border-color: initial; border-style: initial; vertical-align: baseline; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial, tahoma, verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#555555;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Las aplicaciones educativas de este tipo de interactividades queda abierta para nuestra imaginación.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:arial, tahoma, verdana, sans-serif;color:#555555;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9094539769263073405-8019657170281830558?l=videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/feeds/8019657170281830558/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/03/implicaciones-de-la-virtualidad.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/8019657170281830558'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/8019657170281830558'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/03/implicaciones-de-la-virtualidad.html' title='Implicaciones de la Virtualidad. Herramientas para crear Juegos, Videojuegos, usando la voz...'/><author><name>Sybil Lorena Caballero</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14044799129586158132</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-LbdEYpOHV8o/TXYiMCL3SYI/AAAAAAAAAIo/SHpT7LoFyfQ/s220/FotoSybilCaballero.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9094539769263073405.post-611945085097447445</id><published>2010-03-20T14:58:00.000-07:00</published><updated>2010-03-20T15:39:42.154-07:00</updated><title type='text'>Plantilla de evaluación de un videojuego: DOOM 3</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_ZaIiOo380ag/S6VHUhgTcRI/AAAAAAAAACI/lonoOITrSdM/s1600-h/040719_doom3pc.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 226px; FLOAT: left; HEIGHT: 320px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5450841341918671122" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_ZaIiOo380ag/S6VHUhgTcRI/AAAAAAAAACI/lonoOITrSdM/s320/040719_doom3pc.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;El juego a ser analizado se trata de Doom 3 que fue lanzado por id Software en el año 2004 para computadoras. Es un video juego de acción en primera persona que tiene como trama sobrevivir en una base ubicada en Marte donde se realizan experimentos secretos que se salen de control y generan un entorno de caos, se puede resumir como un juego cargado de violencia porque el protagonista tiene que sobrevivir por los escenarios disparándole a todo lo que ponga su vida en peligro y que genera cierto nerviosismo al jugarlo por lo logrado del entorno donde se encuentra y lo silencioso del ambiente que es interrumpido solo por la presencia de los enemigos que acechan al personaje, es recomendado solo para mayores de 18 años.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Aquí un linx del gameplay &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=uxua13N91aI&amp;amp;feature=related"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=uxua13N91aI&amp;amp;feature=related&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; y abajo un video de la presentación del juego.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-7ef7b21dac2d4e48" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" value="flvurl=http://v6.nonxt4.googlevideo.com/videoplayback?id%3D7ef7b21dac2d4e48%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1331191160%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D152C64D30038A517708D1F65BCF3025BB058F6DE.47A968D63A88D412FB1D14A07E3529B27A8D9700%26key%3Dck1&amp;amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3D7ef7b21dac2d4e48%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3D4mjC2sS-ORjnmMFIjrU4Mhd5KqQ&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;ps=blogger"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/get_player" type="application/x-shockwave-flash"width="320" height="266" bgcolor="#FFFFFF"flashvars="flvurl=http://v6.nonxt4.googlevideo.com/videoplayback?id%3D7ef7b21dac2d4e48%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1331191160%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D152C64D30038A517708D1F65BCF3025BB058F6DE.47A968D63A88D412FB1D14A07E3529B27A8D9700%26key%3Dck1&amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3D7ef7b21dac2d4e48%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3D4mjC2sS-ORjnmMFIjrU4Mhd5KqQ&amp;autoplay=0&amp;ps=blogger"allowFullScreen="true" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9094539769263073405-611945085097447445?l=videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/feeds/611945085097447445/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/03/plantilla-de-evaluacion-de-un.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/611945085097447445'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/611945085097447445'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/03/plantilla-de-evaluacion-de-un.html' title='Plantilla de evaluación de un videojuego: DOOM 3'/><author><name>Tomas Vargas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08594463509853975531</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_ZaIiOo380ag/S6VHUhgTcRI/AAAAAAAAACI/lonoOITrSdM/s72-c/040719_doom3pc.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9094539769263073405.post-4622990822583998206</id><published>2010-03-16T14:05:00.000-07:00</published><updated>2010-03-16T17:59:51.876-07:00</updated><title type='text'>Curso Videojuegos 2010</title><content type='html'>A  partir de aquí cada equipo presentará su trabajo de evaluación de videojuegos definido en la webquest "Un videojuego bajo la lupa" &lt;a href="http://evaluemosunvideojuego.blogspot.com/"&gt;http://evaluemosunvideojuego.blogspot.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Tienen privilegios para editar, adjuntar videos, fotografías o cualquier otro recurso que requieran. Adelante con sus aportes.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9094539769263073405-4622990822583998206?l=videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/feeds/4622990822583998206/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/03/curso-videojuegos-2010.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/4622990822583998206'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/4622990822583998206'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/03/curso-videojuegos-2010.html' title='Curso Videojuegos 2010'/><author><name>Ana Lisett Rangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12287973040173622100</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_H-ULMKfqhiM/StUfUovUD9I/AAAAAAAAB04/vWPSoFxgSKw/S220/Ana+.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9094539769263073405.post-6189062285235025216</id><published>2010-03-03T08:57:00.000-08:00</published><updated>2010-03-03T08:58:17.263-08:00</updated><title type='text'>Sumando nuevas miradas...</title><content type='html'>Comenzamos un nuevo ejercicio de aprendizaje sobre el tema de este blog. Se nutrirá de cada visión y aporte. Desde hoy entra en vigencia la Ley para la prohibición de Videojuegos y Juguetes Bélicos y a la luz de este aspecto y sus implicaciones, conviene retomar la lectura de los post anteriores y participar con libertad. Bienvenidos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9094539769263073405-6189062285235025216?l=videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/feeds/6189062285235025216/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/03/sumando-nuevas-miradas.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/6189062285235025216'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/6189062285235025216'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2010/03/sumando-nuevas-miradas.html' title='Sumando nuevas miradas...'/><author><name>Ana Lisett Rangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12287973040173622100</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_H-ULMKfqhiM/StUfUovUD9I/AAAAAAAAB04/vWPSoFxgSKw/S220/Ana+.JPG'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9094539769263073405.post-7427776022127261696</id><published>2009-10-30T08:49:00.000-07:00</published><updated>2009-10-30T09:19:17.927-07:00</updated><title type='text'>Ley aprobada...y ahora ¿qué hacer?</title><content type='html'>Un excelente recuento histórico, sosegado y analítico, sobre la actuación de un grupo de jóvenes venezolanos, desarrolladores de videojuegos, ante la reciente aprobación en segunda discusión de la Ley para la prohibición de videojuegos y juguetes bélicos (sin más discusión que las ideas de los mismos diputados), podrán leerlo de Ciro durán, en su &lt;a href="http://www.elchiguireliterario.com/2009/10/30/mi-opinion-sobre-la-ley-de-prohibicion-de-videojuegos-y-juguetes-belicos/"&gt;blog&lt;/a&gt;. Les invito a unirse a esta reflexión.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9094539769263073405-7427776022127261696?l=videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/feeds/7427776022127261696/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2009/10/ley-sancionaday-ahora-que-hacer.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/7427776022127261696'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/7427776022127261696'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2009/10/ley-sancionaday-ahora-que-hacer.html' title='Ley aprobada...y ahora ¿qué hacer?'/><author><name>Ana Lisett Rangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12287973040173622100</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_H-ULMKfqhiM/StUfUovUD9I/AAAAAAAAB04/vWPSoFxgSKw/S220/Ana+.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9094539769263073405.post-4546707528515740610</id><published>2009-09-30T08:25:00.000-07:00</published><updated>2009-09-30T08:40:54.137-07:00</updated><title type='text'>Que diviertan, que eduquen o ambas cosas...¿qué interesa?</title><content type='html'>La constante polémica acerca de los videojuegos mantienen en pugna ideas, estereotipos e intenciones. En la actualidad, es impostergable, como bien dijo Paula Cadenas, "desmontar ese mundo aparte llamado infancia, y repensarnos el carácter de herencia tras esas cómodas fronteras cronológicas y educativas para revisar su vigencia". ¿Nuevas maneras de jugar? ¿Se justifican si enseñan algo? ¿&lt;a href="http://videojuegosysociedad.com/2009/02/20/los-videojuegos-son-positivos-%C2%BFel-argumento-que-nos-interesa/"&gt;Es realmente esa la pregunta &lt;/a&gt;que tenemos que hacernos?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9094539769263073405-4546707528515740610?l=videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/feeds/4546707528515740610/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2009/09/que-diviertan-que-eduquen-o-ambas.html#comment-form' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/4546707528515740610'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/4546707528515740610'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2009/09/que-diviertan-que-eduquen-o-ambas.html' title='Que diviertan, que eduquen o ambas cosas...¿qué interesa?'/><author><name>Ana Lisett Rangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12287973040173622100</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_H-ULMKfqhiM/StUfUovUD9I/AAAAAAAAB04/vWPSoFxgSKw/S220/Ana+.JPG'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9094539769263073405.post-3951406466877683634</id><published>2009-09-21T09:16:00.000-07:00</published><updated>2009-09-21T09:28:39.865-07:00</updated><title type='text'>¿Prohibición o regulación?</title><content type='html'>En días pasados la Asamblea Nacional aprobó en primera discusión la propuesta de &lt;a href="http://www.inventad.org/2009/08/ley-para-la-prohibicion-videos-juegos-y-juguetes-belicos/"&gt;Ley para la prohibición de videojuegos y juguetes bélicos&lt;/a&gt;. Su lectura es obligada para quienes apreciamos la complejidad del tema en los diferentes ámbitos del desarrollo psicológico y el ejercicio de las libertades individuales. Les invito a leerla y a opinar sobre los aspectos que consideremos relevantes para su discusión. Psicólogos y educadores tenemos la palabra.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9094539769263073405-3951406466877683634?l=videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/feeds/3951406466877683634/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2009/09/prohibicion-o-regulacion.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/3951406466877683634'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/3951406466877683634'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2009/09/prohibicion-o-regulacion.html' title='¿Prohibición o regulación?'/><author><name>Ana Lisett Rangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12287973040173622100</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_H-ULMKfqhiM/StUfUovUD9I/AAAAAAAAB04/vWPSoFxgSKw/S220/Ana+.JPG'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9094539769263073405.post-6141347139398252167</id><published>2009-05-13T20:14:00.000-07:00</published><updated>2009-05-13T20:43:36.458-07:00</updated><title type='text'>Un interesante recuento inicial</title><content type='html'>&lt;object width="414" height="344" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-caeb4b3626cec8c2" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" 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La mayoría de las definiciones reportadas hacen referencia tanto al componente tecnológico como al tipo de juego –&lt;span style="font-style: italic;"&gt;hardware y software&lt;/span&gt;–&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El videojuego se define por su finalidad: Su esencia es el entretenimiento. Sin embargo, hay quienes dicen que existen dos maneras de jugar: una, jugar por jugar y otra, jugar para aprender, dando lugar esta última al concepto de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;edutenimiento&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9094539769263073405-6031766194561571941?l=videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/feeds/6031766194561571941/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2009/05/y-en-finque-es-un-videojuego.html#comment-form' title='8 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/6031766194561571941'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/6031766194561571941'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2009/05/y-en-finque-es-un-videojuego.html' title='Y  a fin de cuentas...¿Qué es un videojuego?'/><author><name>Ana Lisett Rangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12287973040173622100</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_H-ULMKfqhiM/StUfUovUD9I/AAAAAAAAB04/vWPSoFxgSKw/S220/Ana+.JPG'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9094539769263073405.post-6938595128391815737</id><published>2009-05-12T15:11:00.000-07:00</published><updated>2009-05-12T15:29:55.821-07:00</updated><title type='text'>¿Para qué este blog?</title><content type='html'>En este blog se ofrecerá un espacio para definir y caracterizar a los videojuegos, examinar su papel como objeto de entretenimiento, sus límites y aplicaciones en la educación, además de evaluar críticamente y con fundamento, los juicios hechos y los prejuicios creados a su alrededor. Será un lugar para formarnos y expresar con libertad nuestras ideas y opiniones, hacer aportes sustantivos al tema y proponer vías para su comprensión y análisis. Desde hoy, considéralo tuyo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9094539769263073405-6938595128391815737?l=videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/feeds/6938595128391815737/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2009/05/para-que-este-blog.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/6938595128391815737'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9094539769263073405/posts/default/6938595128391815737'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videojuegospsicologiayeducacion.blogspot.com/2009/05/para-que-este-blog.html' title='¿Para qué este blog?'/><author><name>Ana Lisett Rangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12287973040173622100</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_H-ULMKfqhiM/StUfUovUD9I/AAAAAAAAB04/vWPSoFxgSKw/S220/Ana+.JPG'/></author><thr:total>2</thr:total></entry></feed>
